中國(guó)映畫はどのようなるチャンスと試練に直面しているのか?賈樟柯氏はチャンスについて、中國(guó)映畫関係者の長(zhǎng)年の努力により、映畫が大衆(zhòng)文化?娯楽の第一候補(bǔ)になったことを挙げた。試練については、中國(guó)映畫に対する観客の要求が一層上がり、業(yè)界內(nèi)にも改変が必要な問題が潛んでいると指摘。例えば、昨年は興行収入が6百億元を超えたが、うち60%余りを20-30本のタイトルが生み出した一方、多くのタイトルが市場(chǎng)に認(rèn)められなかった狀況で、中國(guó)映畫の蕓術(shù)と制作のレベルには大きな向上の余地があるとしている。
5G時(shí)代に、仮想現(xiàn)実や人工知能などの最先端科學(xué)技術(shù)応用が映畫産業(yè)や人々の生活にどのような変化をもたらすのか?これについて賈樟柯氏は、5Gが人類の既存の社會(huì)生活形態(tài)を大きく変え、かつてSF小説でみた生活方法がやがて現(xiàn)実になる可能性があると説明した。専門的にみると、5Gは全く新しいコンテンツの革新をもたらす見通しだ。例えば、沒入型體験や仮想現(xiàn)実のコンテンツを一層楽しめるようになるほか、超高微細(xì)(4K)映像がモバイルインターネットを通じて一般家庭に送られるようになる。最先端技術(shù)と映畫が結(jié)びつく可能性が高まった。また、映畫制作は作業(yè)が非常に多いが、5G時(shí)代がくると、遠(yuǎn)距離の共同作業(yè)が可能となり、編集者や音聲擔(dān)當(dāng)者は作業(yè)のために器材を抱えて行き來することなく、わずか數(shù)秒のデータ送信で済ますことができるため、作業(yè)効率が大幅に上がり、クロスボーダー作業(yè)を擔(dān)う優(yōu)秀な人材を集めやすくなる。このように、5Gは映畫製作のグローバル化を大きく後押しする。
「中國(guó)網(wǎng)日本語版(チャイナネット)」2019年3月12日